3ds Max " 建築" 透視圖製作 教學光碟繁體中文正式版(建築效果圖)(DVD版)
內容說明:
書本內容簡介
如今,以建築效果圖為代表的建築表現已經發展成為一門獨立的技術和行業。對於想
要學習建築效果圖表現並從事這一行業的人來說,在學習與建築相關的基礎知識以外
,對效果圖表現的軟體技術也是一個重點和難點。.
本書專門從這一行業的實際工作出發,將日前該行業中最流行、最前沿的實用技術進
行歸納總結,提煉出使初學者快速掌握相關技術的知識,並結合實際工程案例的製作
進行講解。以案例教學為基礎,但是並不囿於單純的案例步驟講解,注重技術總結、
擴展引申,培養瀆者實際分析與解決問題的能力是本書的主要目的。
書中通過恰當的繁、簡實例結合,系統介紹了閂前工作中的主流技術,如一般工作流
程、全局光渲染、後期技巧,等等。本書結構清晰,內容簡潔流暢,實例豐富精美。
不僅可作為從事建築效果圖表現的廣大用戶的自學教程,同時也可作為社會培訓學校
、大中專院校相關專業的教學參考書或上機實踐指導用書。
目錄
前言
第1章 開始新項目
1.1 怎樣學習繪製建築效果圖
1.2 效果圖表現分類
1.3 多種軟體協同應用
1.4 本書的全局光通用沉浸設置
第2章 室外效果圖對模型的要求
2.1 利用
AUTOCAD圖紙快速精確創建別墅模型
2.2 一般建模方法——堆積木
2.3 布爾修改
2.4 從二椎到三維
2.5 曲面建模——公園大門的張拉模造型
2.6 可編輯風格建模——異曲同工的NURBS建模
2.7 「鳥巢」——國家體育場的巧妙建模
第3章 材質與貼圖
3.1 外墻塗料
3.2 石材與墻磚貼圖
3.3 玻璃與玻璃幕墻
3.4 水面
第4章 攝影機與燈光
4.1 攝影機的使用
4.2 室外全局光照明
4.3 VRay太陽光系統
4.4 黃昏照明實例
4.5 夜景照明實例
4.6 擴展與引申——燈光參數的真正意義
4.7 總結定外照明通用方法與流程
第5章 高級渲染輸出
第6章 後期處理技巧
第7章 度假酒店綜合實例
第8章 公建夜景綜合實例
第9章 校園鳥瞰綜合實例
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