Digital Tutors 3ds Max to MotionBuilder Integration 英文正式版(3dsMax與MotionBuilder整合集成教程軟體)(DVD版)
內容說明:
本視頻教程是由Digital-Tutors機構出品的
3dsMax與MotionBuilder整合集成教程,時長:2小時
13分,大小:1.34 GB,附工程源文件,教程使用軟體:
Autodesk 3ds Max 2013,Available on
Mobile Devices,作者:Delano Athias,官方發佈日期:2012年9月1日,語言:英語。人人CG整理
發佈。
3D Studio
Max,常簡稱為
3ds Max或
Max,是
Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟
體。其前身是基於人人
素材DOS作業系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2012。在Windows NT出現
以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio
Max + Windows NT組合的出現一下子降低
了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例
如X戰警II,最後的武士等。
MotionBuilder目前已經被用於製作多個知名的娛樂項目,包括《貝奧武夫》(Beowulf)、《戰爭機器2》
(Gears of War 2)、《肖恩‧懷特滑雪》(Shaun White Snowboarding) 和《抵抗2》(Resistance 2)。
MotionBuilder是業界最為重要的3D角色動畫軟體之一。它集成了眾多優秀的工具,為製作高質量的動畫
作品提供了保證。此外,MotionBuilder中還包括了獨特的實時架構,無損的動畫層,非線性的故事板編
輯環境和平滑的工作流程。
Alias MotionBuilder是用於遊戲、電影、廣播電視和多媒體製作的世界一流的實時三維角色動畫生產力
套裝軟體。利用實時的、以角色為中心的工具的集合,對於從傳統的插入關鍵幀到運動捕捉編輯範圍內
的各種任務,該軟體為技術指導和藝術家提供了處理最苛刻的、高容量的動畫的功能。它的固有文件格式
(FBX)使在創建三維內容的應用軟體之間具有無與倫比的互用性 — 使MotionBuilder成為可以增強任何
現有製作生產線的補充套裝軟體。
英文說明:
Digital-Tutors
3ds Max to MotionBuilder Integration
In this set of tutorials we will explore inter-operability features between
3ds Max and
MotionBuilder. We’ll explore inter-operability features between the two applications as
we learn how to retarget animation to Biped, CAT and custom rigs! We’ll learn efficient
ways animation can then be modified in both applications to improve character performances.
In the end, you’ll learn how to use the rigging and animation tools in both
3ds Max and
MotionBuilder to retarget and enhance your character animations with time-saving techniques.
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